前言时间急,任务重,直接上原理和代码。
原理和问题
前提是需要label和input,这样才能让css知道当前选中了哪个,也就是checked属性。
然后利用z-index的keyframes实现一个有规律但是delay各不相同的animation。
有一个小问题是,浏览器触发click和press事件的前提是,mousedown 和 mouseup都作用于同一个element对象才行,你可以自己实践一下,就是在一个可点击的元素上,按下鼠标左键,然后鼠标移出这个可点击的元素,松开鼠标左键,看看会不会触发这个元素本身的行为。
这个问题会导致一种看起来点击失效的问题,不过我们可以通过点击重置element的position行为,然后提供一个z-index最高的可视区mask,这样就保证了我们mouseup和mousedown始终在同一个element对象上了。
代码
1 | * { |
1 | <h2>css实现随机数</h2> |
总结
上面就实现了一个最简单的css随机数,当然这个效果可能不是很明显,如果更复杂就会更逼真,比如这个例子